Melokalkan game untuk audiens dari negara lain adalah proses yang melelahkan dan sulit yang melibatkan tidak hanya menerjemahkan antarmuka, tetapi juga mengadaptasi seluruh lingkungan game dengan budaya pemain dengan mentalitas yang berbeda. Tidak banyak perusahaan lokalisasi yang melakukan pekerjaan ini di pasar.
Perusahaan lokalisasi
Ada perusahaan yang tugasnya dikurangi secara eksklusif menjadi lokalisasi dan dukungan permainan komputer - mereka tidak membuat produk mereka sendiri, tetapi mereka memiliki berbagai proyek perusahaan asing di akun mereka. Pelokalan tersebut termasuk, misalnya, Innova Systems, alias "Innova", penulis terjemahan untuk Lineage 2, Aion, RF Online, dan banyak multiplayer online lainnya. Mereka telah bermitra dengan divisi pengembangan game Sony, NCsoft Korea, Creative, dan nama besar lainnya di industri game. Terjemahan mereka dianggap sebagai salah satu kualitas tertinggi di pasar.
Lokalizer lain adalah 1C, yang membeli perusahaan Buka, yang sudah dikenal oleh semua gamer pada periode itu sekitar enam tahun yang lalu. Baru-baru ini, 1C telah dikenal sebagai penerjemah dari banyak proyek unggulan, baik sendiri maupun bekerja sama dengan pelokalan lain - Akella, Nival, dan Softklab-NSK. Di akun mereka Doom 3, "Corsairs 2" dan 3, Gothic, tiga game dari seri GTA, dua bagian dari game Max Payne dan MMORPG Royal Quest yang baru.
Perusahaan Nival, meskipun muncul di pasar game komputer untuk waktu yang lama, pada awalnya memposisikan dirinya hanya sebagai pengembang dan disebut Nival Interactive. Ketenaran pelokalan datang kepadanya setelah terjemahan Perfect World, 7 Souls dan Forsaken World - proyek MMORPG Asia besar, yang masing-masing mengumpulkan ribuan pengguna. Ini terjadi setelah perusahaan benar-benar dibeli oleh holding Mail.ru pada tahun 2010.
Pelokalan game oleh pengembang
Beberapa perusahaan, terutama yang besar, memilih untuk tidak memberikan lokalisasi ke tangan yang salah dan memantau kualitas adaptasi mereka sendiri. Ini adalah kasus, misalnya, dengan Blizzard, pengembang alam semesta Warcraft dan game online paling populer di dunia World of Warcraft, yang telah merilis beberapa proyek online besar selama beberapa tahun terakhir dengan lokalisasi dan adaptasi penuh untuk penonton Rusia. Pengembang Electronic Arts menganut strategi yang sama, setelah menciptakan divisi Rusia dari perusahaan bernama EA Russia semata-mata untuk melokalisasi produk mereka untuk pasar Rusia.
Pengumuman lokalisasi Rusia dari game PS4-nya juga dibuat oleh Ubisoft - saat ini, daftar sembilan game telah diumumkan yang sedang bersiap untuk dirilis dalam bahasa Rusia. Ini termasuk Assassin's Creed IV: Black Flag, Tom Clancy's The Division dan Beyond Good & Evil 2.